Kahoot
Kahoot! es una herramienta muy útil para profesores y estudiantes para aprender y repasar conceptos de forma entretenida, como si fuera un concurso. La forma más común es mediante preguntas tipo test, aunque también hay espacio para la discusión y debate.
Cualquier persona puede crear un tablero de juego, aquí llamado «un Kahoot!»
Una vez creado un Kahoot, otras personas, los jugadores deben unirse a él introduciendo un código PIN proporcionado por el profesor en la aplicación para móvil o página web. De este modo, el móvil se convierte en un control remoto con el cual pueden responder a las preguntas fácilmente, mientras que en la pantalla se muestra la pregunta y quién va ganando.
Al acabar la partida, es decir, cuando se han completado todas las preguntas, un podio premia a aquellos que han conseguido la mayor puntuación.
Además de crear tus propios Kahoots, una de las opciones más interesantes de esta plataforma es que cualquiera puede compartir sus creaciones con otros usuarios. Por ello, podemos acceder a una enorme biblioteca de Kahoots creados por profesores de todo el mundo y buscar, de todos estos, los que más se adecuen a nuestros intereses.
Ventajas y desventajas de Kahoot
-No necesita software previo, ni conocimiento ni manejo del mismo.
-No necesita el adaptador de infrarrojos del clickers ni portar con la bolsa con los mandos a distancia.
-Las preguntas se pueden hacer en muy poco tiempo y con poca complejidad técnica. Se pueden incluir imágenes en las preguntas.
-Permite las contestaciones de todos los alumnos de cada uno de los grupos ya que no hay numero limitado de mandos a distancia.
-Fomenta el aprendizaje social y profundiza el impacto pedagógico.
-Es una herramienta digital, de uso sencillo, con la que los profesores pueden trabajar los diferentes temas académicos con sus estudiantes, innovado el proceso de enseñanza aprendizaje en el aula de clase.
-Es imposible obviar los estrechos vínculos entre la tecnología y la educación en estas épocas.
-Ayuda a integrar el juego en el proceso de enseñanza aprendizaje en el aula fomentando la autonomía y la cooperación del estudiante.
-Autoevaluacion en equipo.
-Interdependencia positiva, cara a cara, contribución individual, autorregulacion, intercambiar experiencias.
Desventajas:
-Exige tiempo y dedicación.
- Exige revisar permanentemente la red en los dispositivos móviles para asegurar su buen funcionamiento.
-Exige mucho mas esfuerzo de los alumnos para lograr autonomía, capacidad dialogica y disciplinar frente a su proceso cognitivo.
-A veces se le da el uso a los dispositivos y medios interactivos de forma adecuada fomentando efecto negativos en algunos estudiantes,
-A veces los temas educativos y científicos no son siempre interesantes.
-Kahoot impacta positiva mente el principio a los estudiantes pero no siempre en los procedimientos pedagógicos.
-También favorecer una pauta de conducta impulsiva y egoísta entre los usuarios mas asiduos, sobre todo aquellos que tienen acceso a Internet.
-Debe estar garantizada a todos los estudiantes.
-Sirva en gran medida para mecanizar conocimientos pero en poca medica a exhortar la producción de conocimiento progreso intelectual.
-La conducta mas constructivas, propiamente humanistas en la construcción del hombre y la sociedad.
Tutorial uso de Kahoot:
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